装備/スキル・熟練の変更点

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  • 最新のバージョン:2018-05-26 22:48:46
  • バージョン:(Rev:R+2ST6Obdn)2015-01-19 23:03:17

OldNew差分
11#contents
2-
2+
33----
44スキル効果の%表記は"○割"の間違いであると思われる為、100倍した値を表記している。
55例:0.2%=20%(2割)
66----
7-
7+
88* スキル [#2sun620]
99|~   スキル名   |~          効果          |
1010|アサシン|与えるかくとうダメージが150%上昇する。|
6767|~  スキル名  |~     fsfっs     効果          |~     条件     |
6868|バカぢから|銃器で与える通常ダメージが+5%。&br;(表記も5%)|マグナムパーツを10コ作る。|
6969|化学|エレメンタル銃器で与えるダメージ+10%。&br;(表記も10%、エレメンタルダメージのみ上昇)|エレメンタル銃器のパーツを30コ作る。|
70-|CQC||ナイフを50本作る。|
71-|エレメンタルCQC||エレメンタルナイフを20本作る。|
70+|CQC|刃物で与える通常ダメージ+20%|ナイフを50本作る。|
71+|エレメンタルCQC|エレメンタル刃物で与えるダメージ+20%|エレメンタルナイフを20本作る。|
7272|ガンフー|+5%正確率&br;(ACC+5%)。|ハンドガンパーツを15コ作る。|
7373|メデサン|副作用をひとつ無効にする。&br;(ステータスの上にある方を優先?)|人体改造を20コ作る。(※1)|
7474|バースト|トリガータイプをバーストしゃげきに変える。|アサルトライフルパーツを25コ作る。|
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